Math 对象
Math 对象包括几个属性,并且允许你执行数学方法。
例如:
document.write(Math.PI);
Math 没有构造函数。没有必要先创建一个 Math 对象。
Math 对象方法
Math 对象包含一些用于计算的方法。
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var number = Math.sqrt(4);
document.write(number);
要得到1-10之间的随机数,使用Math.random(),它可以得到一个0-1之间的数字。然后用这个数字乘以10,再从中取出Math.ceil()。
Math.ceil(Math.random() * 10)。
编写函数calcCent,参数为年份,如1993,返回该年对应的世纪如20。
使用Math.ceil(x)方法返回大于等于参数x的最小整数,即对浮点数向上取整。
function main() {
var year = parseInt(readLine(), 10)
//输出
console.log(calcCent(year));
}
//完善函数
function calcCent(y){
return Math.ceil(y/100)
}
Math 对象
让我们来创建一个程序,要求用户输入一个数字并提醒其平方根。
var n = prompt("Enter a number", "");
var answer = Math.sqrt(n);
alert("The square root of " + n + " is " + answer);
输入一个数字,如64。
Math 是一个十分方便的对象。使用 Math 可以节省大量的时间,而不是每次都自己写函数。

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