这一部分我们来聊聊「颜色」和「形状」在界面设计中的作用。简单来说,它们不只是装饰,而是真正能影响用户感受和使用体验的设计工具。
一、颜色不只是好看,它能传递情绪
颜色最大的作用之一,就是营造整体的氛围。比如你想让你的App显得专业、严肃,还是轻松、有趣?颜色就能帮助你传达这种“调性”。
人类对颜色的反应是非常情绪化且主观的,比如:
黑白界面会让人觉得专业、严肃,因为它让人联想到报纸或老照片;
黑配黄,很多人第一反应是“危险”;
亮粉色(洋红)让人觉得好玩、有活力;
冷色系(蓝、灰、白)会营造出冰冷感;
棕色和绿色则让人觉得接近自然、安静。
但有些颜色联想,其实是文化习惯,比如:
蓝色常用于男生;
粉色常用于女生;
这些都是社会构建出来的“默认值”,并没有绝对对错。
所以作为设计师,我们需要控制这种“主观反应”,让颜色为功能服务,为气氛服务。
二、颜色还能引导用户操作
除了情绪作用,颜色最常见的另一个用法是:引导用户操作(导航)。
举个例子:
有三个按钮,只有一个是绿色的,你大概率会点绿色的那个——因为它“看起来就是能点的”。
灰色常被理解为“不可点”、“无效”;
红色经常表示“危险”或“关闭”;
绿色是“安全”或“确认”;
不同的颜色组合,也能给用户提供不同的信息,比如:
渐变的绿色按钮,让人觉得是不同程度的“功能”;
不同颜色的三个按钮,则明显是三种不同的功能。
颜色还可以告诉用户哪些部分是:
当前启用的(例如绿色按钮);
尚未启用但可交互的(比如鼠标悬停变浅色);
已被点击或完成的(比如变成深色或变红);
我们还可以通过颜色显示进度状态(比如三步中的两步已完成),或者同一个按钮的不同状态(未点击→鼠标悬停→已点击,颜色逐渐加深)。
三、形状在UI中也很关键
在UI设计中,形状主要有两种用途:
功能性形状:比如按钮、输入框、图标,这些是用户要点击或操作的区域;
装饰性形状:比如背景图案、视觉分隔元素,这些是为了美观、风格服务。
功能性形状通常要:
简单、清晰(比如圆形、矩形);
容易被用户识别、点击;
有系统性,比如保持统一尺寸、样式。
装饰性形状则:
更加自由,比如斜线、波浪、手绘感;
是为了传达风格情绪,比如现代、复古、科技、童趣等;
虽然不是“必须存在”的,但对提升整体视觉印象非常重要,否则所有App看起来都像一个模子刻出来的。
比如:
使用斜线或多边形会带来动感和方向感;
用圆形或弧线会让人感觉柔和、自然;
方形和网格会让人感觉稳定、有秩序。
总结一句话:
颜色和形状,既能提升视觉美感,也能明确功能性和操作引导,是UI设计中不可或缺的“无声语言”。

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