潮流风APP的体验设计需深度融合用户需求、文化趋势与技术手段,以构建兼具功能性与情感共鸣的数字化平台。
#01
核心定位:垂直细分与社区共创
精准用户分层
Z世代主导 潮流消费主力为95后、00后,追求个性表达与社交认同。例如得物App通过潮流社区与正品保障,吸引年轻人形成“社交货币”式消费。
角色细分 如HOBBY划分普通用户、创作者、主理人三类角色,分别承担内容消费、生产、商业化职能,形成闭环生态。
文化符号化与国潮融合
以国潮元素为内核,例如得物App的虎年AR试穿、国潮设计大赛,将传统文化与现代设计结合,强化文化归属感。
通过联名活动(如得物与VOGUE发布“失序高校风”趋势)提升品牌调性与用户参与度。
案例展示
-内容设计:多模态与场景化-
内容形式创新
中长视频为主 HOBBY强调中长视频的逻辑性与深度,与短视频形成差异化,适配多终端观看场景。
UGC+PGC共创 蘑菇街的MOGU STUDIO提供线下试衣场景与专业团队支持,激发用户产出穿搭评测内容。得物社区通过用户晒单种草,形成内容与消费的强绑定。
场景化体验
线上+线下联动 HOBBY的“潮流地图”引导用户线下探店打卡,得物通过线下大秀(如“灵感号列车”发布会)拉近潮流与日常生活的距离。
虚拟场景拓展 天猫潮LIVE的“火星秀场”以3D渲染技术打造沉浸式虚拟体验,突破物理限制。
技术赋能交互
AR/VR应用 得物App的AR试穿、3D球鞋博物馆,用户可虚拟试戴商品,提升决策效率与趣味性。
智能化推荐 基于兴趣标签(如HOBBY的“星河”“星球”“星社”分区)实现精准内容分发,减少用户信息过载。
游戏化设计
激励机制 HOBBY的“摘星”功能与“HOBBY卡”兑换奖励,增强用户粘性;得物的“蛇来运转”活动以好运关键词引导消费。
社交裂变 拼场玩法(如HOBBY的密室逃脱组队)与话题挑战(如得物站内穿搭话题)推动用户自发传播。
图片来源:互联网 | 请勿商用 | 联系删除

優(yōu)網(wǎng)科技秉承"專業(yè)團(tuán)隊(duì)、品質(zhì)服務(wù)" 的經(jīng)營(yíng)理念,誠(chéng)信務(wù)實(shí)的服務(wù)了近萬(wàn)家客戶,成為眾多世界500強(qiáng)、集團(tuán)和上市公司的長(zhǎng)期合作伙伴!
優(yōu)網(wǎng)科技成立于2001年,擅長(zhǎng)網(wǎng)站建設(shè)、網(wǎng)站與各類業(yè)務(wù)系統(tǒng)深度整合,致力于提供完善的企業(yè)互聯(lián)網(wǎng)解決方案。優(yōu)網(wǎng)科技提供PC端網(wǎng)站建設(shè)(品牌展示型、官方門戶型、營(yíng)銷商務(wù)型、電子商務(wù)型、信息門戶型、微信小程序定制開(kāi)發(fā)、移動(dòng)端應(yīng)用(手機(jī)站、APP開(kāi)發(fā))、微信定制開(kāi)發(fā)(微信官網(wǎng)、微信商城、企業(yè)微信)等一系列互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用服務(wù)。