1.手机端设计与PC端的区别
区别一:视觉浏览比例不同
在设计工作进行时,PC端页面在PS中实时浏览的视觉效果,基本上就可以对应其完成上线后的实时效果,而手机端页面在PS里实时看到的效果与真正在APP中展示的会有很大差距。
区别二:信息的传达更难把控
正常人在把玩手机的时候,眼睛与手机的举例大概会有20公分左右的距离,再加上制作时的视觉感受与上线后,在视觉比例上也会有一定差距,所以这就导致手机端对于如何将画面中的信息准确、清晰的传达给用户,变得更加难把控。
1.手机端设计需要注意什么
1、内容识别性
将需要表达的信息通过图片和文字向用户准确无误的传达。
2、内容流畅度
很多人在做页面设计时,经常只关注局部而忽略整体,导致内容不流畅,无法激起用户继续阅读的兴趣。这也直接或间接的影响了用户在页面上的停留时间,内容的传播也受到了阻碍,降低了商业价值。
如何做好手机端设计
1、竖屏构图
竖屏构图并不单单指上下结构,也强调了"屏"的概念,就是常说的:一屏、两屏……手机端页面设计中,把每一屏当做一个制作单位,会很大程度上提升作品内容的流畅度以及用户捕捉信息的效率:
在手机端设计中,横向的构图空间狭小、拓展性很弱,而竖向构图则更灵活,可塑性更强,也更符合我们的浏览习惯。这类一屏一个制作单位的形式比较适合详情页的制作。
在一些手机端专题页设计中,我们很难将每一个内容都做成一屏的展示形式,因为在强调视觉的同时,还要兼顾运营、销售的特质,很多运营侧会要求一屏内多展示一些内容。
2、卡片式设计
在手机上,把每个信息模块按照类似卡片的形式展示,会让页面在手机端展示时的内容信息更有条理,减少用于捕捉信息的阻碍。
3、少即是多
设计中的理解就是留白,手机的屏幕本就远小于电脑,加之用户在页面上的停留时间短暂,在短时间内把有效的信息传递给用户变得至关重要。减少一些不必要的装饰元素对于信息传递的阻碍,元素减少,信息传达的更多。
4、放大图文
图文放大,以便提升其对用户的视觉冲击力以及用户捕捉信息的速度,同时结合前面所说的竖屏构图:

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